
این وبلاگ با هماهنگی دو تن از دانشجویان رشته های کامپیوتر و برق دانشگاه شهید چمران اهواز و با هدف افزایش آگاهی همگانی راه اندازی شده است
ثبت لینک شما=افزایش بازدید سایت و وبلاگ شما
اولین فروم دانشجویان مهندسی آب
وبلاگ مهندسی آب دانشگاه چمران
مقالات آموزشی کامپیوتر
اندیشه نو
persiadevelopers
هوش مصنوعی
مقالات فارسی
GMail
Yahoo mail
google
!Yahoo
تبليغ رايگان براي سايت و وبلاگ (صفحه اصلي)
تبليغ رايگان براي سايت و وبلاگ (صفحه ثبت نام)
پایگاه علمی همکلاسی
ebooks-online
ریاضیات مدرن و رایانه
وبلاگ انجمن علمی مهندسی اب دانشگاه رازی(مسئول کمیته ملی ابیاری وزهکشی غرب کشور)
ثبت رایگان لینک در لینکستان ایرانیان
پسر مجازی
تاپ دانلود
دانلود نرم افزار ، موزيك و جديدترينها
منبع مقالات دانشجویی برق و کامپیوتر
مرکز آموزش نوین
درس ...همش درس
من و دانشگاه پیام نور اهواز
وبلاگ دانشجوبان IT پیام نور تبریز
مهندسی کامپیوتر دانشگاه قوچان
دانشجویان رشته ی مهندسی نرم افزار
به نظر می رسد شبکه های عصبی یکی از پیشرفت های اخیر باشد.اگر چه این موضوع پیش از کامپیوترها بنیان گذاری شده باشدو حداقل یک مانع بزرگ تاریخی و چندین دوره مختلف را پشت سر گذاشته است.
اولین سلول عصبی در سال 1943 بوسیله ی یک Neurophysiologist به نام Warren Mc Culloch و یک منطق دان به نام Walter Pits ساخته شد . اما محدودیت های تکنولوژی در آن زمان اجازه ی کار بیشتر به آنها نداد.
مقدمه ی گفته شده بخشی از مقاله ای است که در ادامه ی مطلب برای دانلود قرار داده ام .
واژگان پایه:ANN ،Neuron،شبکه های عصبی، نرون، شبکه ،عصبی ،مصنوعی، Artificial ،Neural ،Networks
در سال 1997 تکنولوژی نوینی پدیدار گشت که در سراسر جهان ، دسترسی به صدا و تصاویر دیجیتالی را فراهم کرد که DVD نام داشت و موجب تغییرات اساسی در صنعت فیلم و تصویر شد.
صنعت بازهم آماده ی انقلابی دیگر با معرفی دیسک های بلو – ری(Blu-ray Discs(BD)) در سال 2006 می باشد . با توانایی ذخیره سازی بالا، دیسک های بلو - ری قادر به ذخیره و اجرای صدا و ویدیوی با کیفیت بالا(high-definition video and audio) و همچنین عکسها،داده ها و دیگر موارد دیجیتالی هستند.
این مقدمه مربوط به مقاله ای است که در دنباله ی نوشته برای دانلود گذاشته ام.
واژگان پایه: Blu-Ray،بلو ری، DVD، BD، HD-DVD، high-definition video and audio، BDA،sony، NA، UDF.
به نام خدا
4000 سال پ.م شکل های اولیه ی چرتکه در چین و بابل به کار می رفت .
قرن اول پ.م یک ماشین محاسبه مربوط به این دوران کشف شده است و همچون رازی باقی مانده است.
1623 شیکارد شروع به ساختن <<ساعت محاسبه >> در توبینگن می کند ، که عموما اولین کامپیوتر دیجیتال محسوب می شود .
1630 آوت رد خط کش محاسبه را اختراع می کند که بسیاری آن را اولین کامپیوتر آنالوگ می دانند .
1642 پاسکال ماشین محاسبه ی عالی تری را اختراع می کند که می تواند اعداد 8 رقمی را محاسبه کند.
1673 لایب نیتس یک ماشین محاسبه ساده تر و کارامد تری را اختراع می کند که می تواند جذر اعداد را محاسبه کند.
اوایل قرن 19 ژاکارد بافنده ی فرانسوی کارت هایی را برای کنترل نقشه ی بافت در کارگاهش می سازد –اولین برنامه نویس ماشینی .
1823 باباژ کار بر روی ماشین تفاضل شماره ی 1 خودرا شروع می کند .
1854 بول مقاله ی خود در مورد منطق دودویی(binary) منتشر می سازذ.
1896 هولریت ماشین کارت خوان خود را برای اداره ی آمار آمریکا به کار می گیرد.
1937 تورینگ مقاله ی << در باره ی اعداد قابل محاسبه >> را منتشر می کند و محدودیت های کامپیوترهای تئوریکی کامپیوترهای آینده را مطرح می کند .
1948 "مادام" اولین کامپیوتر دیجیتال با برنامه ای که به شیوه ی الکترونیکی ذخیره شده است به کار گرفته می شود.
1954 آلن تورینگ پدر کامپیوترهای امروزین با سیبی آغشته به سیانور خود کشی می کند!
برگرفته از کتاب 6 نظریه ای که جهان را تغییر داد
پل استراترن
ترجمه ی دکتر توکلی صابری - بهرام معلمی
انتشارات مازیار
رمز نگاری
دانش تغییر دادن متن پیام به کمک یک کلید رمز نگاری و یک الگوریتم رمز نگاری است به صورتی که تنها شخصی که از کلید و الگوریتم آگاه است می تواند متن اصلی را از متن رمز شده بیرون بکشد و شخصی که از یکی یا هر دوی آنها نا آگاه است نتواند به محتوای پیان دسترسی پیدا کند . رمز نگاری از طریق پنهان نگاه داشتن الگوریتم رمز نگاری منسوخ است . در روش های جدید رمز نگاری فرض بر آن است که همگان الگوریتم رمز نگاری را می دانند . آنچه پنهان است تنها کلید است ....
این مقدمه مربوط به مقاله ای است که در دنباله ی نوشته برای دانلود قرار دادم .
کلید واژه ها: Cryptography،امضاي ديجيتالي،پنهان نگاري،كريپتوگرافي، الگوريتم RSA ،Decrypting،Coding،Public Key،Private Key،Symmetric.
پارادوکس!
پارادوکس ها موضوعات و مسایلی هستند که به گونه ای می باشند که در عین درستی نا درست و در عین نادرستی می توانند درست باشند و این همان مسئله ای است که توانسته ذهن بسیاری از دانشمندان را به خود جلب کند به ویژه دانشمندان ریاضیات . در این پست مقاله ای را برای دانلود در همین زمینه قرار داده ام در این مقاله به بیان پارادوکس های جالب و توضیح آنها پرداخته شده است است مانند پارادوکس های روز تولد ،پارادوکسهای زنون( zenon's paradoxes ) ، لامپ تامسون(Tompson lamp paradox) و...
برای دانلود مقاله به دنباله ی نوشته بروید.
به دنباله ی اعداد زیر توجه کنید :
....1،1،2،5،14،42
به نظر شما چه رابطه ای بیانگر این دنباله می باشد...
برای اینکه رابطه ی بین اعداد بالا را درک کنیم از یک مثال جالب بهره می بریم.
مجموعه ای از مسایل وجود دارند که دارای راه حلی کاملا مشابه هستند یعنی جواب همه ی آنها دنباله ای از اعداد موسوم به اعداد کاتالان(Catalan Numbers) می باشد.
برای دیدن نمونه ای به دنباله ی نوشته بروید...
به نام خدا
الگوریتم رمز گذاری هافمن(Huffman)
روش رمز گذاری هافمن به عنوان بخشی از روشها ی فشرده سازی مانند LZW مورد استفاده قرار می گیرد. و در واقع یکی از روشهای بهینه سازی در ذخیره اطلاعات می باشد. کدهای هافمن در فشرده سازی داده ها بسیار پر کاربرد می باشند.یک تکنیک موثر به حساب می آیند که می توانند 20 تا 90 درصد صرفه جویی را در پی داشته باشند.این الگوریتم به ویژگی های داده هایی که فشرده می شوند بستگی دارد مثلا دنباله ای از کاراکترها(حروف) .
الگوریتم حریصانه (Greedy) ی هافمن یک جدول برای نمایش حروف و میزان تکرار آن ها در یک (مثلا فایل ) به دست می دهد تا روش کد گذاری کاراکترها را (به صورت رشته های باینری) به بهترین شکل فراهم سازد .
در این روش تلاش می شود تا از حداقل بیتهای ممکن برای سمبلهایی که بیش از سایر سمبلها تکرار شده اند استفاده شود.مثلا در متنهای انگلیسی ممکن است حرف E متداول ترین حرف باشد .که ما با بهره گیری از این روش می توانیم حرف E را با 2 بیت نمایش دهیم (مثلا10) این ترکیب برای نمایش حرف E در کدهای اسکی به کار می رود. روش اسکی تقریبا برای ذخیره سازی و انتقال بین تمام کامپیوترها مورد استفاده قرار می گیرد.
اساس کار رمز گذاری هافمن در واقع یک الگوریتم است که بر پایه ای استوار است که تعداد تکرار داده ها درون یک فایل همسان نیستند.با این الگوریتم به داده هایی با تعداد تکرار بیشتر کدی نسبت داده شده و به داده ای با تعداد تکرار (Frequency) کمتر کدهای بلندتر نسبت داده می شود.
برای نمونه :
تعداد تکرار حروف در متنی به گونه ی زیراست:
الف > 5 تکرار
ب> 6 تکرار
ج> 30 تکرار
در حالت عادی برای نمایش سه داده به دو بیت نیاز است بنابر این حاصل برابر است با 2*(30+6+5)=82
یعنی به 82 بیت نیاز داریم و لی اگر با بهره گیری از الگوریتم کد هافمن به حرف ج (بیشترین بسامد ، تکرار) کد 1 بیتی ، به الف و ب کد 2 بیتی نسبت داده شود حاصل برابر است با 1*30+2*(6+5)=52 یعنی به 52 بیت نیاز است . حدود 30% صرفه جویی !
در ضمن این الگوریتم زمانی بهینه است که حروف منحصر به فرد متناوبا در داده هایی که فشرده می شوند استفاده شده باشد.
برنامه مطلب يك برنامه بسيار كارامد در زمينه علوم مهندسي مي باشد كه علاوه بر كارامدي بسيار آموزش بسيار ساده اي دارد و كساني كه آشنايي ابتدايي با كامپيوتر و روش بهره گيري از منوها در ويندوز دارند مي توانند اين برنامه كارا را بياموزند.
من در اين پست اين برنامه را براي دانلود قرار مي دهم.
در ضمن براي رعايت اصل امانت داري :
اين كتاب الكترونيكي از سايت www.omideiran.net گرفته شده ، البته حدود ۹ ماه پيش!
لينك دانلود:
نظر فراموش نشود!
سلام
در این پست می خواهم در باره ی یک نوع سورت که کمتر به چشم می خوره صحبت کنم .البته برداشت خودم از یک متن زبان اصلیست .
متن انگلیسیش هم گذاشته شده.
به دنباله ی نوشته بروید...
اگر چه ممکنه که تکرار باشه اما خواستم من هم فونت نستعلیق را برای دانلود قرار دهم شاید خیلی ها هنوز نداشته باشند
pass:ch-electrocomp.blogfa.com
سلام
سال نوی همه ی ایرانی ها و غیر ایرانی ها که نوروز را جشن می گیرند خوش باد!

سلام
دراین پست یک ترجمه از کتاب " Metaheuristics for hard optimization" گذاشتم که در مورد الگوریتم کلونی مورچه هاست.اگر چه کوتاه است اما فکر کنم یک معرفی کلی بر این الگوریتم باشه.
در ضمن این متن رو خودم ترجمه کردم پس ممکن است مشکلاتی در واژه پردازی آن باشد.
برای دیدن متن به دنباله نوشته بروید.
در اين پست كتابي مربوط به آموزش زبان C را براي دانلود قرار داده ام كه شامل بخش ساختمان داده و طراحي الگوريتم و آموزش زبان c هست
لينك دانلود در دنباله نوشته...
This Template Designed By GNM.Blogfa.Com
-------------------------------------------------------------------------------------------------------